Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?7 _' |- J: N* R7 t
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。( L0 S1 D V8 V2 g" F% n, I
常用的两种手势
9 h7 f5 R1 Q- w 1.缩放手势
$ G1 c2 i2 i! P. J 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。( ]: L: ~' S. o8 O& t! B
: [7 X! ~8 S: n# I) H" t8 M% k h# u% R 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
2 x' P* A& D2 ~! J; v$ N$ s 2.平移手势, v1 t2 J [4 ] z4 q) v/ v
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。- B, z, g+ u1 Z8 }& S
3 G. E. Q+ i2 g3 r, ?+ ~3 d0 n6 X
可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。8 m, S- U' _! x4 H1 e6 {8 }
双指触控API揭秘
/ e# f: a! y0 | 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。# m) L$ {2 x) |5 N7 W& {
第一步:检查多点触控硬件& e! u5 l. s* {8 r6 ~
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:& g4 f! g5 g7 e6 Q5 Z5 K
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);$ {. s2 c. K R$ e) {1 h+ _
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){0 S! u1 ^! e; R* h g6 v0 g
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
d$ P; {) K- T; w }1 R9 P( q1 ]' t5 h
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好7 Z3 {8 G9 i# X7 S" M/ e4 ~& A
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
! W1 ~0 g# G0 n o9 f+ N 第二步:切换到原始触摸消息" m% F! d+ @ ~3 e+ b
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:; j) o9 @ h. L8 C
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
' z3 h- c. @2 T2 n" e1 B 第三步:得到原始触摸数据, O& j8 H& Y5 [4 p9 }* }
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:2 M1 F0 G: H2 j K3 Y
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))$ [- z, A, t* B- Q/ {0 G8 D
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。2 ~ s/ G+ j" `: Z9 B' w: Q \
ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。! B) Y) ]9 l- @/ @& l |: o$ f
这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。8 Y8 P7 `8 d4 ^! m( X- S
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