Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?. o5 z! y9 Y* o# w) \# y
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
3 _2 R# \9 I. s, y: m 常用的两种手势
2 _% o* M* |8 s3 G' ^/ b 1.缩放手势5 o6 z4 B. n, J4 t* S* b$ `
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。6 M" s. z$ l7 M# d

3 x: b; G; c+ w+ {3 X) V: x$ v& z( z 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。! n6 ~% c: v7 _& L) V, g2 [
2.平移手势
5 Y% P8 [/ ^3 m 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。2 i( n+ y# O; D1 F, H
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
# p+ M( \' e$ x8 [ 双指触控API揭秘
, G1 y$ U7 }* J1 [( F 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。) Y r5 \! N7 @- a6 [( k
第一步:检查多点触控硬件 l/ f! h7 q$ V% \" T8 Z- S! _- U. r
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:+ Z- m, r0 `! F
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);7 Z) S2 q1 e% p, d$ }2 X
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
1 c1 m. B+ i# m) l5 I4 } //没检测到多点触控设备或设备没有就绪& A2 L" a3 P% N9 R @$ c0 b
}3 r1 _: `" M2 m$ Y& Z
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好, e p8 S) X2 p- {
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);( o& t4 M d4 S+ q! O8 q( e
第二步:切换到原始触摸消息
4 b% k( {9 Q/ X. ~ 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:# O- g% C6 U3 ~% D+ }$ f- _+ S
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
5 v8 D5 B) F7 \/ S5 m \ 第三步:得到原始触摸数据
0 [7 b1 K V6 A2 Z1 F7 f( ] 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
. r6 R& F: x# T* _# c* M GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
9 P) y0 `. m3 ~5 d, H numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
5 P6 U6 `+ }3 Y0 N# |% u ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
0 D0 y/ {8 J3 V w, W 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。1 s4 G" L( v% X! O2 Y/ |
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