Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
9 t3 h( o1 \" L. v! Z 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
; q9 z4 \+ c4 f. _( Q: m5 [ 常用的两种手势
2 w* s; c9 M! g 1.缩放手势+ s% T8 O# ], k! F% X* w
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。7 u. J, H2 Y; t: l+ Z4 [
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。) K1 N. g) r( L; O! n& x
2.平移手势
2 ]# w0 w+ f5 M* T 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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# y {( l3 b% t2 A5 ^ 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。* O9 x+ F, l: V
双指触控API揭秘6 L! }2 N% P& P5 K8 ~6 I. v
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。3 t/ O1 F* w# z/ ]5 M
第一步:检查多点触控硬件
# U+ _! J% M5 Y" a 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:( }0 C5 R9 F, h+ x' t
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
$ M$ k% L4 D! Y& r$ n/ I1 U+ z if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
8 }& Y& Q0 D2 t //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
( k, C9 u7 }- O& X' w' c @ }" F% Y% U& C2 G: ~( a" \. w7 X
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好2 |6 W: P) w, A! y
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);7 m7 {6 x9 d; }# f
第二步:切换到原始触摸消息
1 }3 M0 S2 z' G 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
" _9 K# y( I2 A) H0 s* M4 s5 B# F RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
- N2 ^; W9 u, n9 J 第三步:得到原始触摸数据
& S/ @% w4 O% G 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:1 b! w e' L' G9 S9 Y* ~
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))5 P& _1 s2 c) `. k9 f4 P. Z) Q
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。* o7 y3 U. E6 Y9 u
ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
( e8 t4 [& J- U) I+ \& E( R9 B 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。 G* f. q8 ?! A- |# o
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