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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
# o" Y* E6 P8 n) ^, P7 o  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。% M/ F! Y! B% D6 Z2 r8 }
  常用的两种手势
) B+ {5 m5 Q. u# f+ |  1.缩放手势3 l  V2 X0 K! Q$ V
  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
% J/ h8 J" m, h   7 E/ I" l% c$ U7 q! F( C
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。9 d/ w' v; ?9 l; n: J$ @
  2.平移手势
8 G0 m9 v% {" |/ ~: M$ G  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。' k4 {2 X9 Q* ?* r6 q3 D
   3 y7 S) N; k9 a" h6 X$ {+ |
  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
$ S7 p) S5 s' G- O- ]  双指触控API揭秘
0 y8 i3 |! ?5 B5 N  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
- D  R+ j9 X# }6 ^* Q/ E: X  第一步:检查多点触控硬件  J3 ^) O8 x7 M7 q
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
8 T' g: `1 W8 ?6 o; V  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);; L7 a( q" a8 n
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
, U* W; p. t; {% [% Z  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪5 M6 F# W: ]4 L% P& A
  }8 N: d. j. I( u0 R) E7 ?
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
. D6 K+ S8 M8 z, V7 I* i  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
( i% l8 f( f" _( R- B! F& U" `  第二步:切换到原始触摸消息" y4 y$ k! R& t
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:$ X( t2 g2 b0 ?2 {0 a0 |
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
+ o5 G9 b  v$ U$ ]. i7 j, W  第三步:得到原始触摸数据3 ]6 @; J2 f8 s+ A
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:* S2 S& }; v$ H7 a, |
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))4 y( a+ G( y$ _' |1 D; v7 {' f2 B
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。) _( D# j2 H  ~! q" L
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
; E/ M/ j+ _8 v7 r, C: d; P3 h  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。6 a  W! \3 P3 T$ c& c7 I: X3 I
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