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推荐一款软件3gipv6网络精灵解决国外玩国内网游延迟问题

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发表于 2014-4-8 13:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家应该都清楚,国内网络主要分为网通和电信两大类,
+ Y0 ^. o; E! K8 l9 n6 ]现在网络游戏也开始区分电信游戏大区和网通游戏大区.所以有许多电信带宽的用户为了和朋友一起玩.就登录网通游戏大区.这样造成的网络延迟是非常大的.0 Y3 q9 e0 E; x2 i' `/ h7 g9 B
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,
5 [/ E+ \: c  J& {3 G! q& `, H) V8 ?7 S6 u1 _
如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。( \7 a7 i1 t  l* {% ^3 d6 t
( G% I* `( P( |& H. |- |
定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。( ^; _3 h2 l8 l" {/ M
单位:毫秒(MS)   & o2 W7 b) e$ o" b3 W9 C
如何定义网络延迟程度:   (网络延迟PING值越低速度越快)   1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅. g3 `: {$ {0 u+ b: S: z
11~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况+ ]$ h. s- e6 q9 ?1 i- e* Z. E& H
7 ]& V, X/ x. \( k: [& Y* x
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿' V8 k0 |* F8 i+ F3 @4 v  C5 e
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
2 G/ |. G% B9 Z! b0 a计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒).2 A8 w* T% x1 g9 d' t6 D( Y( V
在国内延迟都相当严重,何况伸延到国外。。在由于国内网络连接国内网络隧道不一样,一些国外留学生和国外生活的人玩国服游戏延迟相当高,如何能快速有效的解决这个问题,今天我在这里教大家一个方法,通过得知网络隧道的进出口,网络加速通道,实现国外网络连接国内网络无障碍高速互访。& s& D; ]' L) M. x
9 B0 H8 N2 e4 |- X
3gipv6网络精灵,可借代理技术虚拟拨号加速软件。随着互联网的迅速发展,截至2008年12月底,国内网游玩家规模已经达到了5550万人,然而大部分玩家却一直饱受“网络瓶颈”问题的困扰,因不同运营商之间跨网通讯存在较多问题,电信、联通(网通)、铁通、教育网,各个运营商之间的网络在访问内部网络时都很流畅,但一旦牵涉到访问其他运营商网络时,就经常出现延迟过高、丢包之类的情况,尤其是教育网,内部带宽资源丰富,但与其他运营商之间的内网访问问题非常严重。也是一款针对网络游戏设计,通过第三代网络加速隧道传输,动态路由调整,全运营商的节点部署、测速和中转等技术来解决玩家网游中遇到的延时高、登录难、易掉线问题,全面支持1400余款国内外游网游戏、包括台服网游以及美服欧服网游加速。
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  绿色无毒无插件:100%绿色软件,赠送各种实用功能,绝非外挂,经国内各种杀毒软件检测,无病毒、无插件、100%纯绿色软件。比一般的加速器要稳定,线路比较多。特别是最新的独立高速线路简直是飞一般的快。( {7 \: \' m/ F& m& L4 J
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